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Project Bronze Forever Les 27 Pokémon de départ

Chaque starter Grass, Fire et Water du labo du Professor Cypress à Mitis Town, plus l'Eevee de Jake.

Dernière mise à jour:

Pokémon de départ

Le Pokemon Lab du Professor Cypress à Mitis Town est là où Project Bronze Forever commence vraiment. Après le réveil dans la maison rouge, la Trainer Card, Jake, et vos parents au site de fouilles, le labo s’ouvre et Cypress propose chaque starter de la série principale. Il n’y a pas de quatrième espèce cachée sur la table : vous en choisissez un parmi 27, puis Jake arrive avec Eevee. Cette page est la liste de choix et les implications de début de route. L’histoire heure par heure est dans Premiers pas. Les avis classés sont dans la tier list des starters. Les matchups de types contre les arènes utilisent le tableau des types.

Jouez la copie live depuis la page officielle pour jouer. Une republication n’efface pas une sauvegarde normale ; confirmez quand même le lieu sur le statut du jeu si le labo a l’air vide.

Les 27 starters du labo

Cypress stocke neuf Grass, neuf Fire et neuf Water, un trio par génération de Kanto à Paldea. Tous sont des premiers partenaires valides. Aucun n’apparaît comme cadeau de Route 1 ; si vous voulez un second starter vous le payez (voir VIP ci-dessous) ou vous échangez plus tard.

Grass : Bulbasaur, Chikorita, Treecko, Turtwig, Snivy, Chespin, Rowlet, Grookey, Sprigatito.

Fire : Charmander, Cyndaquil, Torchic, Chimchar, Tepig, Fennekin, Litten, Scorbunny, Fuecoco.

Water : Squirtle, Totodile, Mudkip, Piplup, Oshawott, Froakie, Popplio, Sobble, Quaxly.

C’est la liste complète du labo. Les double types (Bulbasaur est Grass/Poison, Rowlet est Grass/Flying, et ainsi de suite) comptent toujours comme le slot Grass, Fire ou Water de leur génération sur la table. Le double type compte davantage une fois Silvent et Brimber atteints que contre Jake.

Jake utilise toujours Eevee

Votre rival ne prend pas le type opposé. Après confirmation d’un starter, Jake combat avec Eevee. Les coups Normal se fichent que vous ayez choisi Fuecoco ou Snivy, donc ne resettez pas le labo juste pour le « contrer ». Gagnez, prenez le collier Bronze Brick de vos parents, et prenez cinq Poké Balls de Jake. Ces balls sont pour la Route 1, pas pour un second choix de labo.

Si plus tard vous voulez un Eevee à vous, c’est un autre article : Eeveelutions. N’attendez pas que Cypress vous en donne un à Mitis.

Starter extra : Natural Prism VIP

Si vous possédez le game pass Natural Prism VIP, parlez à l’assistant du labo après votre premier choix. Les starters extra coûtent 25 Pokemon Dollars chacun. C’est un second type optionnel, pas un remplacement du starter d’histoire. Un usage courant est de couvrir les Bugs de Route 1 (Fire) tout en gardant un starter Grass pour l’arène Electric de Silvent, ou l’inverse. Vous n’avez pas besoin du VIP pour finir la ligue.

Ce que la première heure demande vraiment à un starter

La Route 1 c’est Bug Catcher Ralph, Camper Jack et Picnicker Susie, plus des sauvages que vous devriez capturer. Fire est confortable contre les Bugs ; Grass et Water gagnent encore avec des potions et une seconde capture. Après la route, Team Eclipse enlève vos parents, Linda vole le Bronze Brick à Cheshma Town, et vous combattez son Poochyena et son Pancham dans Gale Forest. Dark et Fighting ne sont pas des raisons de relancer le labo — capturez des réponses sur la route ou achetez des balls à 200 au mart de Mitis.

L’arène 1 c’est Chad à Silvent : Electric, Arc Badge, puzzle dance-pad, TM57 Charge Beam. Grass résiste à Electric ; une couverture Ground plus tard perce les équipes Electric ; Water est le choix gênant à long terme dans cette arène mais ce n’est pas une run morte. La liste complète des badges est dans la soluce des arènes et les champions d’arène. L’arène 2 est Fire (Brimber / Sebastian), l’arène 3 est Water (Rosecove / Quentin), donc le triangle classique apparaît — juste pas dans les dix premières minutes.

Règles de choix pratiques

Choisissez une espèce que vous êtes prêt à regarder pendant huit arènes. Puis dépensez les cinq balls. Un Pokémon de Route 1 capturé fera plus pour Linda et Chad qu’un starter théorique parfait sans coéquipier. Soignez chez le PNJ vert de Mitis parce qu’il n’y a pas encore de Centre. Apprenez le déplacement et la sauvegarde dans contrôles pour ne pas perdre le combat du labo sur un mauvais clic. Après le Arc Badge, échangez les codes actifs avec comment échanger ; certaines récompenses sont des balls extra ou des soins, ce qui aide tous les starters également.

Ne save-scummez pas le labo pour un légendaire. Les légendaires sont plus tard, des chasses à une chance : oiseaux légendaires, le trio Regi, puis Volcanion, Rotom et Victini. Votre choix de labo ne verrouille pas ces rencontres. Il décide seulement quel STAB vous portez contre Ralph, Jack, Susie, Linda et Chad. Si vous savez déjà vouloir une évolution finale précise, prenez cette espèce. Sinon, prenez Fire pour le confort Route 1 ou Grass pour le confort Silvent et avancez.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses que les dresseurs cherchent vraiment.

Combien de starters puis-je choisir dans le labo de Mitis Town ?

Professor Cypress propose 27 espèces : neuf Grass, neuf Fire et neuf Water, un trio de chaque génération de la série principale. Les noms complets sont listés plus haut.

Comment obtenir un second starter ?

Possédez le game pass Natural Prism VIP, puis parlez à l'assistant du labo. Les starters extra coûtent 25 Pokemon Dollars chacun.

Jake prend-il le type qui bat le mien ?

Non. Jake utilise toujours Eevee après confirmation. Voir Eeveelutions si vous voulez une lignée Eevee de votre côté plus tard.

Quel type de starter aide pour l'arène 1 ?

Silvent est Electric. Grass résiste à cette arène ; consultez le tableau des types et la soluce des arènes. Fire est simplement plus facile sur les Bugs de Route 1.

Dois-je reset pour un meilleur starter avant la Route 1 ?

Seulement si l'espèce vous déplaît. Jake est Eevee dans tous les cas. Dépensez les cinq Poké Balls et suivez Premiers pas au lieu de resetter le labo.