Project Bronze Forever Todos os 27 Pokemon iniciais
Cada inicial Grass, Fire e Water no lab do Professor Cypress em Mitis Town, mais o Eevee do Jake.
O Pokemon Lab do Professor Cypress em Mitis Town é onde Project Bronze Forever realmente começa. Depois de acordar na casa vermelha, preencher o Trainer Card, encontrar Jake e falar com seus pais no sítio, o lab abre e Cypress oferece todo inicial da série principal. Não há uma quarta espécie escondida na mesa: você escolhe um de 27, depois Jake chega com Eevee. Esta página é a lista de escolha e as implicações da rota inicial. A história hora a hora fica em primeiros passos. Opiniões ranqueadas ficam na tier list de iniciais. Matchups de tipo contra ginásios usam a tabela de tipos.
Jogue a cópia ao vivo pela página oficial de jogo. Uma republicação não apaga um save normal; ainda assim confirme o place em status do jogo se o lab parecer vazio.
Os 27 iniciais do lab
Cypress estoqueia nove Grass, nove Fire e nove Water, um trio por geração de Kanto até Paldea. Todos são primeiros parceiros válidos. Nenhum aparece como presente da Rota 1; se você quer um segundo inicial, paga (veja VIP abaixo) ou troca depois.
Grass: Bulbasaur, Chikorita, Treecko, Turtwig, Snivy, Chespin, Rowlet, Grookey, Sprigatito.
Fire: Charmander, Cyndaquil, Torchic, Chimchar, Tepig, Fennekin, Litten, Scorbunny, Fuecoco.
Water: Squirtle, Totodile, Mudkip, Piplup, Oshawott, Froakie, Popplio, Sobble, Quaxly.
Essa é a lista completa do lab. Dual types (Bulbasaur é Grass/Poison, Rowlet é Grass/Flying e assim por diante) ainda contam como o slot Grass, Fire ou Water da geração na mesa. Dual typing importa mais quando você chega em Silvent e Brimber do que contra Jake.
Jake sempre usa Eevee
Seu rival não escolhe o tipo oposto. Depois que você confirma um inicial, Jake luta com Eevee. Hits Normal não ligam se você escolheu Fuecoco ou Snivy, então não resete o lab só para “counter” ele. Vença, pegue o colar do Tijolo de Bronze dos pais e pegue cinco Poke Balls do Jake. Essas balls são para a Rota 1, não para uma segunda escolha do lab.
Se depois você quiser um Eevee próprio, isso é outro artigo: Eeveelutions. Não espere que Cypress te entregue um em Mitis.
Inicial extra: Natural Prism VIP
Se você tem o game pass Natural Prism VIP, fale com o assistente do lab depois da primeira escolha. Iniciais extras custam 25 Pokemon Dollars cada. Isso é um segundo tipo opcional, não um substituto do inicial da história. Um uso comum é cobrir Bugs da Rota 1 (Fire) enquanto guarda um inicial Grass para o ginásio Elétrico de Silvent, ou o inverso. Você não precisa de VIP para terminar a liga.
O que a primeira hora realmente pede de um inicial
A Rota 1 é Bug Catcher Ralph, Camper Jack e Picnicker Susie, mais selvagens que você deve capturar. Fire fica confortável contra Bugs; Grass e Water ainda vencem com potions e uma segunda captura. Depois da rota, a Team Eclipse sequestra seus pais, Linda rouba o Tijolo de Bronze em Cheshma Town e você luta contra o Poochyena e o Pancham dela em Gale Forest. Dark e Fighting não são motivos para reiniciar o lab — capture respostas na rota ou compre balls a 200 no mart de Mitis.
O ginásio 1 é Chad em Silvent: Electric, Arc Badge, puzzle de dance-pad, TM57 Charge Beam. Grass resiste Electric; cobertura Ground depois fura times Elétricos; Water é a escolha desajeitada de longo prazo naquele ginásio, mas não é uma run morta. A lista completa de insígnias está no guia dos ginásios e em líderes de ginásio. O ginásio 2 é Fire (Brimber / Sebastian), o ginásio 3 é Water (Rosecove / Quentin), então o triângulo clássico aparece — só não nos primeiros dez minutos.
Regras práticas de escolha
Escolha uma espécie que você topa olhar por oito ginásios. Depois gaste as cinco balls. Um Pokemon capturado na Rota 1 faz mais por Linda e Chad do que um inicial teórico perfeito que nunca ganhou um parceiro. Cure no NPC verde em Mitis porque ainda não há Centre. Aprenda movimento e save em controles para não perder a batalha do lab por um clique errado. Depois da Arc Badge, resgate códigos ativos com como resgatar; algumas recompensas são balls extras ou cura, o que ajuda todo inicial igualmente.
Não save-scum o lab atrás de uma lenda. Lendas são caçadas posteriores de uma chance: pássaros lendários, o trio Regi, depois Volcanion, Rotom e Victini. Sua escolha no lab não trava esses encontros. Só decide qual STAB você carrega para Ralph, Jack, Susie, Linda e Chad. Se você já sabe que quer uma evolução final específica, pegue essa espécie. Se não sabe, pegue Fire para conforto na Rota 1 ou Grass para conforto em Silvent e siga.
Perguntas frequentes
Respostas que os treinadores realmente procuram.
Quantos iniciais eu posso escolher no lab de Mitis Town?
O Professor Cypress oferece 27 espécies: nove Grass, nove Fire e nove Water, um trio de cada geração da série principal. Os nomes completos estão listados acima.
Como eu pego um segundo inicial?
Tenha o game pass Natural Prism VIP e fale com o assistente do lab. Iniciais extras custam 25 Pokemon Dollars cada.
Jake escolhe o tipo que vence o meu?
Não. Jake sempre usa Eevee depois que você confirma. Veja Eeveelutions se quiser uma linha de Eevee do seu lado depois.
Qual tipo de inicial ajuda no ginásio 1?
Silvent é Electric. Grass resiste aquele ginásio; veja a tabela de tipos e o guia dos ginásios. Fire é simplesmente mais fácil nos Bugs da Rota 1.
Devo resetar por um inicial melhor antes da Rota 1?
Só se você não gosta da espécie. Jake é Eevee de qualquer jeito. Gaste as cinco Poke Balls e siga primeiros passos em vez de resetar o lab.