Project Bronze Forever Les 8 badges d'arène de Roria
Puzzles, CT, CS et obéissance du Arc Badge de Silvent au Haunted Badge de Crescent.
La ligue de Roria compte huit arènes. Chaque badge augmente l’obéissance des Pokémon échangés, et cinq d’entre eux ferment des CS dont vous aurez besoin pour les villes plus tardives et pour les chasses. Cette page est la liste puzzles, CT, types et déblocages. Les portraits des leaders sont sur champions d’arène. Les inputs et le timing des CS sont sur contrôles. Si vous n’avez pas encore quitté Mitis, finissez Premiers pas et un Pokémon de départ d’abord.
Emportez le tableau des types. Plusieurs arènes sont bloquées jusqu’à ce que vous dégagiez Team Eclipse du bâtiment d’à côté. Après trois badges le jeu débloque More Adventures et Randomizer. Après huit badges, tous les Pokémon obéissent. Jouez la copie live depuis la page officielle pour jouer et confirmez-la sur le statut du jeu si l’intérieur d’une arène est vide.
Comment badges, CS et obéissance s’alignent
Arène 1 Arc — Cut, obéir 30. Arène 4 Soaring — Fly. Arène 5 Crater — Rock Smash. Arène 6 Harvest — Rock Climb. Arène 7 Contrast — Surf. Arène 8 Haunted — tous les Pokémon obéissent.
Les codes arrivent en général avec l’arène 1, quand Jake donne le RTD et que RO-Powers apparaît. Échangez les codes actifs avec comment échanger avant de passer des heures dans Mt. Igneus. Sauvegardez dans Options avant chaque puzzle ; laissez la sauvegarde auto pour les arènes, coupez-la plus tard pour les oiseaux légendaires et le trio Regi.
1. Silvent City — Chad (Electric, Arc Badge)
Type : Electric. Puzzle : dance-pad de nightclub. TM57 Charge Beam. Cut se débloque. Les Pokémon échangés obéissent jusqu’au niveau 30. Jake donne le RTD à la sortie. Les starters Grass de la liste du labo sont à l’aise ici ; une couverture Ground des captures de Route 1 aide aussi. C’est la première arène que vous pouvez légalement défier après Cheshma et Gale Forest. Ne la sautez pas en espérant échanger des codes à Mitis — RO-Powers n’est pas encore sur ce HUD.
2. Brimber City — Sebastian (Fire, Brimstone Badge)
Type : Fire. L’arène est dans Mt. Igneus et utilise des sauts de lave. Team Eclipse doit être dégagée de la zone avant que le leader soit disponible ; si la porte est bloquée, vous êtes encore dans une scène Eclipse, pas une arène cassée. TM50 Overheat. Un STAB Water d’une lignée Squirtle, d’une lignée Mudkip, ou d’une capture de route est le plan simple. Rock Smash n’est pas encore requis.
3. Rosecove City — Quentin (Water, Float Badge)
Type : Water. Dégagez Eclipse du phare avant que l’arène se joue. Puzzle : tuyaux. TM55 Scald. Une couverture Grass ou Electric est la réponse directe. Battre Quentin est le palier trois badges : More Adventures et Randomizer se débloquent ici. Fly reste verrouillé jusqu’à l’arène 4, donc vous marchez encore ou utilisez ce que le RTD permet.
4. Anthian City — Stephen (Flying, Soaring Badge)
Type : Flying. Arène hangar. Vous allez chercher trois outils comme puzzle. TM40 Aerial Ace. Fly se débloque après ce badge, c’est l’outil de voyage dont vous avez besoin pour Port Decca sur la chasse aux oiseaux. Electric, Rock ou Ice bat Flying ; le tableau des types suffit, vous n’avez pas besoin d’un nouveau starter.
5. Aredia City — Prince Ryan (Ground, Crater Badge)
Type : Ground. Palais et ruines. Il mega evolve son dernier Pokémon. TM78 Bulldoze. Rock Smash se débloque. Vous recevez aussi le King’s Red Jewel comme payoff d’histoire de cette arène. Water, Grass et Ice sont les réponses Ground habituelles. Rock Smash est obligatoire plus tard pour un mur dans Frostveil Catacombs ; ne retardez pas ce badge si vous routez déjà les Regis.
6. Fluoruma City — Fissy (Grass, Harvest Badge)
Type : Grass. Puzzle de poids de fruits en serre. C’est le premier combat complet de la ligue au sens de cette soluce : un match de dresseur entier avec un mega, pas un combat d’intro raccourci. TM22 Solar Beam. Rock Climb se débloque. Fire, Flying, Poison, Bug ou Ice marchent tous ; prenez ce que vous avez vraiment capturé. Rock Climb à côté du Centre Pokémon de Frostveil est la descente des catacombes, donc Harvest est un autre prérequis Regi.
7. Frostveil City — Zeek (Dark, Contrast Badge)
Type : Dark — pas Ice. L’arène est un platformer 2D. TM97 Dark Pulse. Surf se débloque. Fighting, Fairy et Bug sont les réponses de type. Vous ne pouvez pas atteindre l’arène 8 sans Surf, et vous ne pouvez pas non plus finir le layout de navire naufragé à Crescent sans lui. Si vous êtes venu à Frostveil chercher une arène Ice, vous êtes dans la bonne ville et la mauvaise hypothèse ; Zeek est Dark.
8. Crescent Island — Captain B. (Ghost, Haunted Badge)
Type : Ghost. Navire naufragé. Requiert Surf de l’arène 7. Après ce badge, tous les Pokémon obéissent, y compris les échanges de haut niveau. C’est le plafond d’obéissance de la ligue. Ghost est touché par Dark, Ghost, et (selon l’espèce) d’autres couvertures que vous utilisez déjà sur Zeek. Ne naviguez pas vers Crescent en espérant sauter l’arène 8 ; le navire est palier sur Contrast.
Les scènes Eclipse, pas les types, sont ce qui arrête vraiment les gens à Brimber et Rosecove. Si un leader manque, finissez l’étape Team Eclipse locale, puis revenez. Après la ligue, gardez les mêmes habitudes de sauvegarde pour Volcanion, Rotom, Victini et Eeveelutions. Fly de l’arène 4 et Surf de l’arène 7 sont les deux CS dont le yacht des oiseaux et les routes de pêche d’eau se soucient ; les arènes 5 et 6 sont les deux dont les catacombes se soucient. Chasser les badges n’est pas une activité secondaire dans ce jeu — c’est le trousseau.
Questions fréquentes
Les réponses que les dresseurs cherchent vraiment.
Combien d'arènes y a-t-il dans Project Bronze Forever ?
Huit, de Silvent à Crescent. Leaders et types sont aussi listés sur champions d'arène.
Quand les codes et le RTD se débloquent-ils ?
Après l'arène 1 (Chad, Arc Badge). Jake donne le RTD ; RO-Powers est le panneau de codes actifs. Voir comment échanger.
Frostveil Gym est-elle Ice-type ?
Non. Zeek est Dark-type. L'arène est un platformer 2D et donne le Contrast Badge plus Surf.
Quand tous les Pokémon obéissent-ils ?
Après l'arène 8, le Haunted Badge de Captain B. L'arène 1 ne monte l'obéissance des échangés qu'au niveau 30.
Qu'est-ce qui se débloque à trois badges ?
More Adventures et Randomizer se débloquent quand vous avez trois badges (jusqu'à Quentin à Rosecove).
Quelles arènes sont bloquées par Team Eclipse ?
Brimber (dégagez Eclipse avant Sebastian) et Rosecove (dégagez le phare avant Quentin). Détails sur Team Eclipse.