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Project Bronze Forever Los 27 Pokemon iniciales

Todos los iniciales Grass, Fire y Water del laboratorio de Cypress en Mitis Town, más el Eevee de Jake.

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Pokemon iniciales

El Pokemon Lab del profesor Cypress en Mitis Town es donde Project Bronze Forever empieza de verdad. Tras despertar en la casa roja, rellenar la Trainer Card, conocer a Jake y hablar con tus padres en el yacimiento, el laboratorio abre y Cypress ofrece todos los iniciales de las series principales. No hay una cuarta especie oculta en la mesa: eliges uno de 27 y Jake aparece con Eevee. Esta página es la lista de picks y las implicaciones de la ruta temprana. La historia hora a hora está en Primeros pasos. Las opiniones ranqueadas, en la tier list de iniciales. Los matchups de tipos contra gimnasios usan la tabla de tipos.

Juega la copia actual desde la página oficial de juego. Una republicación no borra un guardado normal; igual confirma el place en el estado del juego si el laboratorio se ve vacío.

Los 27 iniciales del laboratorio

Cypress tiene nueve Grass, nueve Fire y nueve Water, un trío por generación de Kanto a Paldea. Todos son primeros compañeros válidos. Ninguno aparece como regalo de la Ruta 1; si quieres un segundo inicial lo pagas (ver VIP abajo) o lo intercambias más tarde.

Grass: Bulbasaur, Chikorita, Treecko, Turtwig, Snivy, Chespin, Rowlet, Grookey, Sprigatito.

Fire: Charmander, Cyndaquil, Torchic, Chimchar, Tepig, Fennekin, Litten, Scorbunny, Fuecoco.

Water: Squirtle, Totodile, Mudkip, Piplup, Oshawott, Froakie, Popplio, Sobble, Quaxly.

Esa es la lista completa del laboratorio. Los tipos duales (Bulbasaur es Grass/Poison, Rowlet es Grass/Flying, y así) siguen contando como el hueco Grass, Fire o Water de su generación en la mesa. El dual importa más cuando llegas a Silvent y Brimber que contra Jake.

Jake siempre usa Eevee

Tu rival no elige el tipo contrario. Tras confirmar un inicial, Jake combate con Eevee. Los golpes Normal no les importa si elegiste Fuecoco o Snivy, así que no reinicies el laboratorio solo para «counterearlo». Gana, coge el collar Bronze Brick de tus padres y las cinco Poke Balls de Jake. Esas balls son para la Ruta 1, no para un segundo pick del laboratorio.

Si más adelante quieres un Eevee propio, eso es otro artículo: Eeveeluciones. No esperes que Cypress te entregue uno en Mitis.

Inicial extra: Natural Prism VIP

Si tienes el game pass Natural Prism VIP, habla con el asistente del laboratorio después de tu primer pick. Los iniciales extra cuestan 25 Pokemon Dollars cada uno. Es un segundo tipo opcional, no un reemplazo del inicial de historia. Un uso común es cubrir los Bichos de la Ruta 1 (Fire) mientras conservas un inicial Grass para el gimnasio Electric de Silvent, o al revés. No necesitas VIP para terminar la liga.

Qué pide de verdad la primera hora a un inicial

La Ruta 1 es Bug Catcher Ralph, Camper Jack y Picnicker Susie, más salvajes que deberías capturar. Fire está cómodo contra Bichos; Grass y Water igual ganan con potions y una segunda captura. Tras la ruta, el Team Eclipse secuestra a tus padres, Linda roba el Bronze Brick en Cheshma Town y combates a su Poochyena y Pancham en Gale Forest. Dark y Fighting no son razones para reiniciar el laboratorio: captura respuestas en la ruta o compra balls a 200 en el mart de Mitis.

El gimnasio 1 es Chad en Silvent: Electric, Arc Badge, puzzle de pista de baile, TM57 Charge Beam. Grass resiste Electric; la cobertura Ground más adelante abre agujeros en equipos Electric; Water es el pick incómodo a largo plazo en ese gimnasio, pero no es una run muerta. La lista completa de medallas está en la guía de gimnasios y líderes de gimnasio. El gimnasio 2 es Fire (Brimber / Sebastian), el 3 es Water (Rosecove / Quentin), así que el triángulo clásico aparece, solo que no en los primeros diez minutos.

Reglas prácticas de elección

Elige una especie que estés dispuesto a mirar durante ocho gimnasios. Luego gasta las cinco balls. Un Pokemon capturado en la Ruta 1 hará más por Linda y Chad que un inicial teóricamente perfecto que nunca tuvo compañero. Cura en el NPC verde de Mitis porque aún no hay Centre. Aprende movimiento y guardado en controles para no perder el combate del laboratorio por un clic. Tras la Arc Badge, canjea códigos activos con cómo canjear; algunas recompensas son balls extra o curación, lo que ayuda a todos los iniciales por igual.

No hagas save-scum del laboratorio por un legendario. Los legendarios son cacerías posteriores de una chance: aves legendarias, el trío Regi, luego Volcanion, Rotom y Victini. Tu pick del laboratorio no bloquea esos encuentros. Solo decide qué STAB llevas contra Ralph, Jack, Susie, Linda y Chad. Si ya sabes que quieres una evolución final concreta, coge esa especie. Si no, coge Fire por comodidad en la Ruta 1 o Grass por comodidad en Silvent y sigue.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas que los entrenadores buscan de verdad.

¿Cuántos iniciales puedo elegir en el laboratorio de Mitis Town?

El profesor Cypress ofrece 27 especies: nueve Grass, nueve Fire y nueve Water, un trío de cada generación de las series principales. Los nombres completos están listados arriba.

¿Cómo consigo un segundo inicial?

Ten el game pass Natural Prism VIP y habla con el asistente del laboratorio. Los iniciales extra cuestan 25 Pokemon Dollars cada uno.

¿Jake elige el tipo que me gana?

No. Jake siempre usa Eevee después de que confirmas. Mira Eeveeluciones si quieres una línea de Eevee de tu lado más adelante.

¿Qué tipo de inicial ayuda en el gimnasio 1?

Silvent es Electric. Grass resiste ese gimnasio; mira la tabla de tipos y la guía de gimnasios. Fire simplemente es más fácil contra los Bichos de la Ruta 1.

¿Debería reiniciar por un mejor inicial antes de la Ruta 1?

Solo si te disgusta la especie. Jake es Eevee de cualquier forma. Gasta las cinco Poke Balls y sigue Primeros pasos en lugar de reiniciar el laboratorio.