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Project Bronze Forever Alle 27 Starter-Pokemon

Jedes Pflanzen-, Feuer- und Wasser-Starter in Professor Cypress' Labor in Mitis Town, plus Jakes Eevee.

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Starter-Pokemon

Professor Cypress’ Pokemon Lab in Mitis Town ist, wo Project Bronze Forever wirklich beginnt. Nachdem du im roten Haus aufwachst, die Trainer Card ausfüllst, Jake triffst und mit deinen Eltern an der Grabungsstätte sprichst, öffnet sich das Labor und Cypress bietet jeden Kernserien-Starter. Es gibt keine versteckte vierte Art auf dem Tisch: du wählst eines von 27, dann kommt Jake mit Eevee. Diese Seite ist die Pick-Liste und die frühen Routenfolgen. Die stundenweise Story sitzt unter Erste Schritte. Gerankte Meinungen sitzen auf der Starter-Tier-List. Typen-Matchups gegen Arenen nutzen die Typen-Tabelle.

Spiele die lebende Kopie über die offizielle Play-Seite. Ein Re-Upload wischt einen normalen Save nicht; bestätige den Place trotzdem auf Spielstatus, wenn das Labor leer wirkt.

Die 27 Labor-Starter

Cypress lagert neun Pflanzen-, neun Feuer- und neun Wasser-Pokemon, ein Trio pro Generation von Kanto bis Paldea. Alle sind gültige erste Partner. Keines erscheint als Route-1-Geschenk; willst du ein zweites Starter, zahlst du (siehe VIP unten) oder tauschst später.

Pflanze: Bulbasaur, Chikorita, Treecko, Turtwig, Snivy, Chespin, Rowlet, Grookey, Sprigatito.

Feuer: Charmander, Cyndaquil, Torchic, Chimchar, Tepig, Fennekin, Litten, Scorbunny, Fuecoco.

Wasser: Squirtle, Totodile, Mudkip, Piplup, Oshawott, Froakie, Popplio, Sobble, Quaxly.

Das ist die komplette Laborliste. Dualtypen (Bulbasaur ist Pflanze/Gift, Rowlet ist Pflanze/Flug und so weiter) zählen auf dem Tisch trotzdem als Pflanzen-, Feuer- oder Wasser-Slot ihrer Generation. Dual Typing zählt mehr, sobald du Silvent und Brimber erreichst, als gegen Jake.

Jake nutzt immer Eevee

Dein Rivale wählt nicht den Gegentyp. Nachdem du ein Starter bestätigt hast, kämpft Jake mit Eevee. Normal-Treffer interessieren sich nicht, ob du Fuecoco oder Snivy gewählt hast, also resette das Labor nicht nur, um ihn zu „countern“. Gewinne, nimm die Bronze-Brick-Kette von deinen Eltern und nimm fünf Poke Balls von Jake. Diese Bälle sind für Route 1, nicht für eine zweite Laborwahl.

Willst du später ein eigenes Eevee, ist das ein anderer Artikel: Eeveelutionen. Erwarte nicht, dass Cypress dir in Mitis eines gibt.

Extra-Starter: Natural Prism VIP

Besitzt du den Natural-Prism-VIP-Game-Pass, sprich nach der ersten Wahl mit dem Laborassistenten. Extra-Starter kosten je 25 Pokemon Dollars. Das ist ein optionaler zweiter Typ, kein Ersatz für den Story-Starter. Ein üblicher Einsatz ist, Route-1-Käfer (Feuer) abzudecken, während du ein Pflanzen-Starter für Silvents Elektro-Arena behältst, oder umgekehrt. Du brauchst VIP nicht, um die Liga zu beenden.

Was die erste Stunde wirklich von einem Starter verlangt

Route 1 ist Bug Catcher Ralph, Camper Jack und Picnicker Susie, plus Wilde, die du fangen solltest. Feuer ist gegen Käfer bequem; Pflanze und Wasser gewinnen trotzdem mit Potions und einem zweiten Fang. Nach der Route entführt Team Eclipse deine Eltern, Linda stiehlt den Bronze Brick in Cheshma Town, und du kämpfst gegen ihr Poochyena und Pancham in Gale Forest. Unlicht und Kampf sind keine Gründe, das Labor neu zu starten — fange Antworten auf der Route oder kaufe Bälle für 200 im Mitis-Mart.

Arena 1 ist Chad in Silvent: Elektro, Arc Badge, Dance-Pad-Rätsel, TM57 Charge Beam. Pflanze resisted Elektro; Boden-Coverage stanzt später Löcher in Elektro-Teams; Wasser ist der unbequeme Langzeit-Pick in diese Arena, aber kein toter Run. Die volle Ordenliste steht im Arenen-Walkthrough und bei den Arenaleitern. Arena 2 ist Feuer (Brimber / Sebastian), Arena 3 ist Wasser (Rosecove / Quentin), also taucht das klassische Dreieck auf — nur nicht in den ersten zehn Minuten.

Praktische Wahlregeln

Wähle eine Art, die du acht Arenen lang anschauen willst. Dann gib die fünf Bälle aus. Ein gefangenes Route-1-Pokemon tut mehr für Linda und Chad als ein perfektes theoretisches Starter, das nie einen Teampartner bekam. Heile beim grünen NPC in Mitis, weil es noch kein Centre gibt. Lerne Bewegung und Speichern unter Steuerung, damit du den Laborkampf nicht durch einen Fehlklick verlierst. Nach dem Arc Badge löse aktive Codes mit Codes einlösen ein; manche Belohnungen sind extra Bälle oder Heilung, was jedem Starter gleich hilft.

Save-scumme das Labor nicht auf eine Legende. Legenden sind spätere Ein-Versuch-Jagden: legendäre Vögel, das Regi-Trio, dann Volcanion, Rotom und Victini. Deine Laborwahl sperrt diese Begegnungen nicht. Sie entscheidet nur, welchen STAB du in Ralph, Jack, Susie, Linda und Chad trägst. Weißt du schon, dass du eine bestimmte Endevo willst, nimm diese Art. Wenn nicht, nimm Feuer für Route-1-Komfort oder Pflanze für Silvent-Komfort und geh weiter.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten, nach denen Trainer wirklich suchen.

Wie viele Starter kann ich im Labor von Mitis Town wählen?

Professor Cypress bietet 27 Arten: neun Pflanze, neun Feuer und neun Wasser, ein Trio aus jeder Kernserien-Generation. Die vollen Namen stehen oben.

Wie bekomme ich ein zweites Starter?

Besitze den Natural-Prism-VIP-Game-Pass, dann sprich mit dem Laborassistenten. Extra-Starter kosten je 25 Pokemon Dollars.

Wählt Jake den Typ, der meinen schlägt?

Nein. Jake nutzt nach der Bestätigung immer Eevee. Siehe Eeveelutionen, wenn du später eine Eevee-Linie auf deiner Seite willst.

Welcher Starter-Typ hilft bei Arena 1?

Silvent ist Elektro. Pflanze resisted diese Arena; prüfe die Typen-Tabelle und den Arenen-Walkthrough. Feuer ist auf Route-1-Käfern einfach leichter.

Soll ich vor Route 1 auf ein besseres Starter resetten?

Nur wenn dir die Art nicht gefällt. Jake ist sowieso Eevee. Gib die fünf Poke Balls aus und folge Erste Schritte, statt das Labor zu resetten.