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Project Bronze Forever Cache-cache Rotom et appareils

Un Normal Rotom à Fortulose Manor, puis cinq formes d'appareils à la Power Station d'Anthian Park.

Dernière mise à jour:

Formes de Rotom

Rotom est une rencontre fixe Electric/Ghost dans Fortulose Manor, puis une machine de formes dans Anthian Park. Vous le capturez une fois en Normal Rotom après un cache-cache à travers des appareils possédés. Vous le changez autant de fois que vous voulez plus tard en entrant dans la Power Station avec Rotom dans l’équipe et en cliquant un four, un lave-linge, un frigo, un ventilateur ou une tondeuse. La capture est la partie à une chance. Les formes ne le sont pas.

Cette page suit la vidéo officielle Rotom. Regardez le clip au milieu de l’article pour les salles exactes ; le manoir est facile à boucler si vous sautez un objet possédé. Emportez des Repels, un slot de boîte libre, et une sauvegarde avant le Game Boy. Si vous n’avez pas atteint la Route 9, finissez d’abord Rosecove sur le chemin des arènes et la route de premiers pas.

Cache-cache de Fortulose Manor

Volez vers Rosecove City, entrez sur la Route 9, et allez à Fortulose Manor sur le côté gauche de la clairière au grand arbre. Dedans, prenez le premier couloir à gauche et entrez dans la deuxième salle, la salle de musique avec un jukebox. Le jukebox clignote. Cliquez-le. L’électricité pop, une présence part, et la chasse commence. Rotom saute à travers environ sept pièces de tech dans le manoir. Vous cliquez chaque objet possédé jusqu’à ce que la piste finisse sur un Game Boy.

Le chemin de la vidéo officielle, en bref : quittez la salle de musique, utilisez l’autre couloir, entrez dans la chambre, cliquez le livre rouge sur la table de nuit, puis le bouton vert pour que l’armoire vous jette à l’étage. Continuez par les halls vers la bibliothèque et d’autres salles, en cliquant ce qui étincelle : PC, toasters, d’autres appareils. Utilisez les escaliers cassés ou les trous de rambarde pour redescendre au rez-de-chaussée, et utilisez le livre de l’armoire quand vous avez besoin du 1F à nouveau. L’accès grenier est une pente de balcon hors de la porte 1F la plus à droite. Si un objet ne fait rien, vous l’avez déjà cliqué ou Rotom est ailleurs.

C’est le même bâtiment où vous capturez Shuppet avec Frisk pour Volcanion. Vous pouvez chasser Frisk lors d’une visite plus tardive. Ne commencez pas la chaîne de clics Rotom si vous vouliez seulement un Shuppet ; le jukebox lance une poursuite scriptée. Les bougies Ghost et les tasses à thé du manoir sont des rencontres annexes Litwick et Sinistea, pas Rotom.

Combat Game Boy et la vraie capture

Quand la chambre à l’étage montre un Game Boy sur la table de nuit, arrêtez-vous. Sauvegardez. Coupez la sauvegarde auto. Cliquez la console. Vous êtes tiré dans un Kanto jouet, forcé vers une tour, et poussé dans un combat scripté où un Pikachu emprunté n’a que Thunder. Gagnez ce combat jouet. Vous revenez dans la chambre avec Rotom à côté de vous. Ce second combat est la vraie capture.

Normal Rotom est Electric/Ghost. Ghost et Electric aiment tous deux les Dusk Balls dans un manoir sombre. Statut et False Swipe battent les Ultra Balls de panique. S’il tombe KO, ce fichier n’a plus de Rotom de manoir. Partez sans sauvegarder seulement si la sauvegarde auto est restée coupée. C’est la même discipline que Victini et les Regis, pas un spawn sauvage répétable comme l’herbe de Route 9.

Après la capture, remettez la sauvegarde auto dans un Centre Pokémon. Surnommez-le selon la forme que vous comptez jouer en premier. Vous ne pouvez pas capturer un second Rotom pour garder Heat et Wash à la fois ; vous permutez celui que vous avez.

Power Station d’Anthian Park

Atteignez Anthian City par dirigeable depuis Cragonos Peak, puis marchez vers le Park District. La Power Station est dans le parc. Mettez Rotom dans l’équipe (pas le PC) et entrez. Des appareils ménagers orange tapissent l’intérieur. Cliquez celui qui match la forme voulue :

  • Four : Heat Rotom, Electric/Fire, apprend Overheat.
  • Lave-linge : Wash Rotom, Electric/Water, apprend Hydro Pump.
  • Frigo : Frost Rotom, Electric/Ice, apprend Blizzard.
  • Ventilateur : Fan Rotom, Electric/Flying, apprend Air Slash.
  • Tondeuse : Mow Rotom, Electric/Grass, apprend Leaf Storm.

Cliquer le même appareil à nouveau revert Rotom vers Normal Electric/Ghost et peut supprimer l’attaque de forme. Si ce wipe laisse Rotom sans attaques, Thunder Shock revient. Vous n’avez pas besoin d’un nouvel objet pour chaque swap. Vous avez besoin de Rotom dans l’équipe ; un Rotom en boîte ne possédera pas le four.

Parler aux chercheurs de tente est une étape Z-Crystals sur les Lost Islands, pas une étape Rotom. Ne volez pas vers Port Decca pour les formes. La Power Station est la seule salle d’appareils qui compte.

Quelle forme pour quelle arène

Wash Rotom est le défaut habituel : Electric/Water touche Fire, Ground et Rock, et n’est pas faible à Water comme un Electric pur. Heat Rotom répond à Grass et Ice et aide contre Fissy plus que contre Ghost. Mow Rotom touche Water et Ground. Frost Rotom touche Dragon et Ground. Fan Rotom touche Fighting et Grass. Lisez le tableau des types et les équipes des champions d’arène avant de verrouiller une forme pour un badge. Vous pouvez permuter à nouveau après l’arène dans la même visite de Power Station.

Chad à Silvent est Electric, donc Rotom n’est pas une réponse d’arène précoce ; vous le capturez après Rosecove. Sebastian à Brimber est Fire, ce que Wash adore. L’arène Water de Quentin est déjà derrière vous à ce moment. L’arène Dark de Zeek à Frostveil se soucie de Fighting et Fairy, pas d’Ice ; Fan Rotom ou un resist Dark de la tier list est le devoir, pas un guess dans le parc. L’arène Ghost de Captain B. déteste Normal, donc gardez Rotom dans une forme d’appareil ou rebasculez vers Electric/Ghost. Les combats Team Eclipse dans Anthian Park lui-même expliquent pourquoi le district existe dans l’histoire. Soignez avant d’errer dans cette cinématique avec un Rotom à 1 PV que vous venez de capturer.

Les codes du hub des codes ne spawnent pas Rotom. Ils peuvent restocker des balls. La capture du manoir est un objet d’histoire, pas une promo.

Ce que Rotom n’est pas

Rotom n’est pas une Eeveelution, pas un Mega, et pas un utilisateur de Z-Crystal par défaut. Il ne deviendra pas Heatran. Il n’ouvrira pas la Steam Chamber. Il partage un bâtiment avec la capture Frisk de Volcanion, et il partage Anthian avec la boutique de balls du shopping district que vous utilisez pour les oiseaux légendaires. Gardez ces pages séparées dans vos notes.

Si le jukebox ne clignote pas, vous avez déjà commencé la poursuite ou une autre session est coincée. Rejoignez le lieu, revenez à la salle de musique, et suivez la vidéo officielle salle par salle au lieu de cliquer des chaises au hasard. Quand les cinq appareils sont mémorisés, Rotom devient un couteau suisse de types que vous emmenez au Colosseum, pas une cinématique unique.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses que les dresseurs cherchent vraiment.

Où capturer Rotom dans Project Bronze Forever ?

Fortulose Manor sur la Route 9 depuis Rosecove. Cliquez le jukebox clignotant dans la salle de musique du couloir gauche, suivez les appareils possédés, puis sauvegardez et combattez la rencontre Game Boy. Une chance.

Comment changer la forme de Rotom ?

Mettez Rotom dans votre équipe, entrez dans la Power Station d'Anthian Park, et cliquez le four (Heat), le lave-linge (Wash), le frigo (Frost), le ventilateur (Fan) ou la tondeuse (Mow). Cliquez le même appareil pour revert.

Puis-je avoir plus d'une forme de Rotom à la fois ?

Non. Vous capturez un Normal Rotom et permutez sa forme. Rangez une capture d'écran du layout des appareils si vous oubliez quelle machine est Frost.

Quel type est Normal Rotom ?

Electric/Ghost. Les formes d'appareils gardent Electric et remplacent Ghost par Fire, Water, Ice, Flying ou Grass. Consultez le tableau des types après chaque swap.

Le Rotom du cache-cache respawne-t-il si j'échoue la capture ?

Non. Coupez la sauvegarde auto avant le Game Boy. Si le vrai combat le KO, ce fichier de sauvegarde en a fini avec Rotom.