Project Bronze Forever Captura el trío Regi
Puzzles de Frostveil Catacombs, tres puertas de cámara y una chance cada uno para Regirock, Regice y Registeel.
Regirock, Regice y Registeel están detrás de Frostveil Catacombs, no detrás de un yate de Port Decca. Project Bronze Forever trata cada cámara como un combate de una chance, la misma regla que aves legendarias. Esta página es la ruta oficial de las catacumbas: Rock Climb hacia abajo, dos huecos del equipo, un orden de botones, un muro de Rock Smash y luego tres puertas de overworld. Calcula unas siete medallas para que Harvest (Rock Climb) y Crater (Rock Smash) ya estén hechas. La guía de gimnasios y controles listan esos candados. Juega la copia actual desde la página oficial de juego.
Guarda en Options. Apaga el autoguardado antes de pisar un pad de cámara. Dusk Balls son la ball que usa esta cacería. Si un Regi se desmaya, ese archivo no vuelve a tener ese Regi.
Entrar a Frostveil Catacombs
Ve a Frostveil City. Junto al Pokemon Centre, usa Rock Climb y baja a Frostveil Catacombs. Si no hay prompt de trepar, no tienes la Harvest Badge de Fissy en Fluoruma (gimnasio 6). El gimnasio de Frostveil es Zeek, tipo Dark, Contrast Badge, Surf: ese es el gimnasio 7, y es un platformer 2D, no la entrada de las catacumbas. No entres al gimnasio de Zeek buscando a Regirock.
Puzzle 1: Girafarig primero, Dunsparce al final
La primera puerta te dice el requisito en su texto. Pon Girafarig en el primer hueco del equipo y Dunsparce en el último, y vuelve a interactuar.
Girafarig: Ruta 5. Dunsparce: Old Aredia.
Captúralos antes de caer al agujero si aún no los tienes. La puerta no es un puzzle de tipo ni de nivel. Huecos equivocados significan que la puerta se queda cerrada. Cambia en el Menu y prueba la puerta otra vez.
Puzzle 2: colores de botones
Pulsa los botones en este orden: rojo, verde, rojo, azul, azul, amarillo, verde.
Esa secuencia es todo el puzzle. Si una sala se reinicia, empieza otra vez desde el rojo. No inventes un segundo código; este es el orden del vídeo oficial.
Puzzle 3: muro de Rock Smash
Rompe el muro. Esa es la MO del gimnasio 5, la Crater Badge de Prince Ryan en Aredia. Si no puedes romper, sal de las catacumbas, termina Aredia y vuelve. No hay pico alternativo.
Sala final: tres puertas de cámara
La cuadrícula del suelo en la última sala abre tres puertas. Cada puerta es una cámara distinta de overworld. Todavía tienes que viajar a la cámara después de la cuadrícula; las catacumbas son la llave, no la arena de captura.
Regirock — Calcite Chamber. Desde Brimber City toma la Ruta 6 y sigue el camino de la derecha.
Registeel — Martensite Chamber. Grove of Dreams fuera de Rosecove, arriba junto al Tree of Fire rojo.
Regice — Dendrite Chamber. Ruta 15 cerca de la puerta de Frostveil, ve a la izquierda.
Ve a una cámara cada vez. Guarda delante del legendario, autoguardado apagado, tira Dusk Balls. Repite para los otros dos. Lleva un equipo que pueda chippear Rock, Steel e Ice sin noquearlos; usa la tabla de tipos. Tu inicial no es una llave obligatoria para estas puertas: Girafarig y Dunsparce eran las llaves.
Después del trío: Regigigas
Cuando los tres estén en el equipo, Regigigas está disponible más adelante en Titans’ Throng. Esta página no añade un segundo vídeo ni pasos extra de puzzle para ese combate. Trátalo como un seguimiento que necesita el trío capturado, no como un cuarto botón de catacumbas. Conserva los tres Regis; no los intercambies si quieres ese encuentro posterior.
Preparación fácil de saltarse
Quieres Rock Climb (gimnasio 6) y Rock Smash (gimnasio 5) antes del agujero. Siete medallas es el checkpoint práctico; el gimnasio 8 no es obligatorio para abrir la cuadrícula. Surf del gimnasio 7 es para Crescent y para el agua, no para trepar junto al Centre. Los códigos de códigos activos pueden reponer Dusk Balls después de Silvent; canjéalos con cómo canjear. El contexto de historia de Brimber y Rosecove (las dos ciudades a las que vuelves por Calcite y Martensite) está en Team Eclipse y líderes de gimnasio.
Si el trepar desapareció tras una republicación, confirma el place en el estado del juego y Discord en lugar de asumir que Harvest se borró. Los guardados están pensados para persistir. Para otras cacerías de una chance después del trío, usa Volcanion, Rotom, Victini y Eeveeluciones. Ninguna de esas sustituye a Girafarig en el hueco uno. El hueco uno es Girafarig, el seis es Dunsparce, los botones son rojo-verde-rojo-azul-azul-amarillo-verde, luego rompe el muro y camina a Calcite, Dendrite o Martensite con el autoguardado ya apagado.
Preguntas frecuentes
Respuestas que los entrenadores buscan de verdad.
¿Dónde está Frostveil Catacombs?
En Frostveil City, usa Rock Climb junto al Pokemon Centre y baja. Necesitas la Harvest Badge (gimnasio 6) para Rock Climb.
¿Qué Pokemon abren la primera puerta de las catacumbas?
Girafarig en el primer hueco del equipo (Ruta 5) y Dunsparce en el último (Old Aredia). El texto de la puerta indica ese requisito.
¿Cuál es el orden de botones del puzzle 2?
Rojo, verde, rojo, azul, azul, amarillo, verde. Si la sala se reinicia, empieza desde el rojo.
¿Dónde están Regirock, Regice y Registeel?
Calcite Chamber (Regirock): Brimber City, Ruta 6 camino derecho. Dendrite Chamber (Regice): Ruta 15 cerca de la puerta de Frostveil, izquierda. Martensite Chamber (Registeel): Grove of Dreams fuera de Rosecove, arriba junto al Tree of Fire rojo.
¿Cómo consigo a Regigigas?
Más adelante en Titans' Throng con Regirock, Regice y Registeel en el equipo. Captura el trío primero; cada cámara es una chance, así que guarda y usa Dusk Balls.
¿Cuántas medallas necesito?
Unas siete. Necesitas Rock Smash (gimnasio 5, Crater) y Rock Climb (gimnasio 6, Harvest) para las catacumbas. Mira la guía de gimnasios.