Tier list

Project Bronze Forever Composições de time para Roria

Planos de seis slots depois do ginásio 3, depois de Fly e antes de Zeek e Captain B. — mais um core lendário opcional.

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Composições de time

Um rank de inicial te diz quem abre Mitis Town. Um rank de time te diz quem ainda está em campo quando Captain B. manda um Gengar com Focus Sash. Esta página é um conjunto de parties de exemplo para Project Bronze Forever, não um seis sagrado único. Troque espécies enquanto mantiver os empregos: resposta Electric, resposta Fire, resposta Water, resposta Flying, resposta Ground, resposta Grass e depois respostas Dark e Ghost. A tier list de iniciais é a escolha. A tabela de tipos é o livro de regras. O guia dos ginásios é o mapa.

Não trave seis slots na Rota 1. Roria cedo é uma região de captura. Trade Resort existe para você terminar evoluções que não consegue sozinho. Battle Colosseum existe para um time de história que só conhece treinadores de ginásio ser humilhado. Monte para insígnias primeiro e depois treine EV na página de treino se você se importa com lutas online.

Time cedo (depois do ginásio 3)

Quando você segura Arc, Brimstone e Float, deve ter um Water ou Ground que já venceu Chad, um Water que venceu Sebastian e um Grass ou Electric que venceu Quentin. Um exemplo que não exige sorte:

  • Evo final ou mid do inicial (linha Mudkip, linha Rowlet ou linha Piplup do S tier)
  • Geodude ou qualquer tipo Ground que deixou Silvent de graça
  • Uma captura Water da Rosecove Beach (Tentacool, Magikarp ou um Water de presente) para Fire nunca mais te encurralar
  • Um tipo Grass se o inicial não for Grass, porque o Wailmer do Quentin é uma esponja
  • Um pivot Electric ou Rock para pragas Flying na estrada até Anthian
  • Um slot aberto para o escravo de HM da próxima rota ou um encontro sortudo

Isto é um time de ginásio, não um concurso de beleza. Se Linda já roubou e devolveu o Tijolo de Bronze em Gale Forest, você sabe que a Team Eclipse vai continuar mostrando fillers Dark e Fighting. Mantenha uma resposta Fighting ou Fairy mesmo cedo. Veja Team Eclipse para essas lutas não serem surpresa.

Time de mid-game (Fly desbloqueado)

O hangar de Anthian do Stephen concede a Soaring Badge e HM Fly. Esse é o momento em que a party deve parar de ser “o que estiver no nível mais alto.” Um exemplo de mid-game:

  • Seu inicial, agora fully evolved ou a uma pedra de distância
  • Um flyer dedicado que realmente quer usar Fly em batalha, não um Spearow de pânico
  • Ground ou Rock para Electric que sobrou do Chad e para cobertura Fire em rotas posteriores
  • Grass ou Water para o ginásio Ground do Ryan em Aredia — ele Mega Evolui o último slot, então bulk importa
  • Uma resposta Fire, Ice ou Flying sentada na box para a estufa Grass da Fissy
  • Usuário de False Swipe assim que puder ensinar, porque pássaros lendários e os Regis são encontros fixos de uma chance

O ginásio do Prince Ryan é uma mina cheia de joias e grunts da Eclipse. Não entre só com Water. Ground resiste Electric, mas Ryan é Ground; Grass e Water são o STAB correto. Depois da Crater Badge você ganha Rock Smash, que é uma ferramenta de campo e um ataque tipo Fighting. Isso importa mais do que as pessoas pensam quando Zeek está no horizonte.

Fissy é o primeiro ginásio de batalha completa e o primeiro líder que Mega Evolui no match inicial. Seis monstros inclinados a Grass num puzzle de fruta da estufa é onde Fire, Flying e Ice ganham o pão. Se o time de mid-game é quatro tipos Water porque te carregaram por Brimber, você vai ter uma tarde ruim em Fluoruma. Reconstrua antes de jogar fruta no cesto.

Time late (Zeek e Captain B.)

Frostveil parece Ice. Não é. Zeek roda um ginásio Dark dentro de um platformer 2D estilo Contrast e os Pokemon dele passam do nível 70. Fighting, Fairy e Bug são os tipos super efetivos da manchete. Ghost acerta alguns dual types dele e perde para outros. Um exemplo late:

  • STAB Fighting (Emboar, Blaziken, Lucario ou uma captura de rota que aprendeu Close Combat)
  • STAB Fairy para Dark Pulse não te farmar
  • Seu Grass/Ghost ou Fire/Ghost se você cresceu Rowlet ou Fuecoco
  • Um tipo Steel para chips Fairy e restos Dragon
  • Water ou Ground ainda no time porque você ainda viaja
  • Um resist Ghost ou Dark para Crescent

Captain B. é uma pirata Ghost num navio assombrado. Surf é exigido para chegar a Crescent Town. Os Pokemon dela seguram itens: Focus Sash, Life Orb, Leftovers, Weakness Policy. Isso é lógica de Colosseum dentro de um ginásio. Ghost e Dark acertam Ghost. Normal e Fighting ricocheteiam. Não lidere um usuário de Close Combat em Gengar esperando um KO limpo. Empacote Dark Pulse da TM do Zeek, um tipo Dark ou um Ghost forte, depois traga uma imunidade Normal para linhas Explosion e Facade não virarem cara ou coroa a run.

Depois da Haunted Badge, rebate ginásios quando reentrar numa cópia se precisar de EXP. Schoolgirl Joy na Victory Road supera todo hotspot anterior. Detalhes ficam em treino de EVs.

Core lendário opcional

Pássaros e Regis não são exigidos para insígnias. São cores opcionais para treinadores que querem um seis voltado a Colosseum ou Liga. Um core lendário típico é dois pássaros mais um titã, ou o set completo de Regi se você gosta mais de puzzles do que de voar. Zapdos cobre Water e Flying. Moltres cobre Grass e Ice. Articuno cobre Dragon e Flying. Regirock, Regice e Registeel são walls que deixam o set de itens da Captain B. menos assustador se você já terminou os puzzles deles.

Regras que impedem lendas de arruinar um save:

  • Desligue o autosave antes do encontro.
  • False Swipe até 1 HP, depois status (Thunder Wave, Spore ou Hypnosis).
  • Net Balls para Genesect no Eclipse Gene Lab; Dusk Balls para ghosts e titãs de caverna.
  • Não gaste as únicas Ultra Balls que você tem num pássaro se ainda precisa de Genesect.

Trade Resort é como você termina evos de troca que pertencem a esses cores. Battle Colosseum é como você descobre que o time late é quatro sweepers de setup e nenhum controle de speed. Se uma cópia sumiu, veja status do jogo e o Discord antes de treinar EV por uma semana. Se ainda está escolhendo o primeiro slot, volte para primeiros passos, o guia de iniciais e a tier de iniciais. Resgate códigos depois de Chad para Rare Candy cair no slot de False Swipe em vez de numa captura da Rota 1 que você vai boxar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas que os treinadores realmente procuram.

Quando eu devo reconstruir o time?

Depois de Rosecove (ginásio 3) e de novo antes de Fluoruma (ginásio 6). Fissy é uma batalha completa com Mega Evolution. Um time cedo pesado em Water vai stallar ali.

Eu preciso de lendas para vencer os ginásios?

Não. Pássaros e Regis são cores opcionais para Colosseum e caçadas late. Insígnias só exigem cobertura e níveis. Veja pássaros lendários e Regis.

O que Fly muda na montagem de time?

A Soaring Badge deixa você colocar um flyer de verdade nos seis em vez de arrastar um escravo de HM. Mantenha esse slot como um tipo Flying de combate, não um Spearow que você nunca manda.

Como Trade Resort e Colosseum entram?

Trade Resort termina evoluções de troca. Battle Colosseum testa times treinados em EV. Treine na página de treino antes de tratar Colosseum como uma luta de história.

O que eu devo liderar versus Captain B.?

Um tipo Dark ou Ghost que não se importa com Focus Sash. Não lidere Fighting em Ghost. Leia líderes de ginásio para o set de itens dela.