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Project Bronze Forever Esconde-esconde de Rotom e eletrodomésticos

Um Rotom Normal em Fortulose Manor e depois cinco formas de aparelho na Power Station de Anthian Park.

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Formas de Rotom

Rotom é um encontro fixo Electric/Ghost dentro de Fortulose Manor e depois uma máquina de formas dentro de Anthian Park. Você o captura uma vez como Rotom Normal depois de um esconde-esconde por eletrodomésticos possuídos. Você o troca quantas vezes quiser depois andando até a Power Station com Rotom na party e clicando num forno, máquina de lavar, geladeira, ventilador ou cortador. A captura é a parte de uma chance. As formas não são.

Esta página segue o vídeo oficial de Rotom. Assista ao clipe no meio do artigo para as salas exatas; o manor é fácil de loopar se você pular um objeto possuído. Leve Repels, um slot de box sobrando e um save antes do Game Boy. Se ainda não chegou à Rota 9, termine Rosecove na rota dos ginásios e o caminho de primeiros passos primeiro.

Esconde-esconde em Fortulose Manor

Fly para Rosecove City, entre na Rota 9 e vá a Fortulose Manor no lado esquerdo da clareira da árvore gigante. Dentro, pegue o primeiro corredor à esquerda e entre na segunda sala, a sala de música com uma jukebox. A jukebox pisca. Clique nela. Eletricidade estoura, uma presença sai e a caçada começa. Rotom está pulando por cerca de sete peças de tech no manor. Você clica em cada objeto possuído até a trilha terminar num Game Boy.

O caminho do vídeo oficial, em resumo: saia da sala de música, use o outro corredor, entre no quarto, clique no livro vermelho da mesa de cabeceira e depois no botão verde para o guarda-roupa te jogar para cima. Continue pelos corredores até a biblioteca e outras salas, clicando no que estiver faiscando: PCs, torradeiras, mais aparelhos. Use escadas quebradas ou buracos de corrimão para cair de volta ao térreo e use o livro do guarda-roupa sempre que precisar do 1F de novo. Acesso ao sótão é uma rampa de varanda na porta 1F mais à direita. Se um objeto não faz nada, você já clicou ou Rotom está em outro lugar.

Este é o mesmo prédio onde você captura Shuppet com Frisk para Volcanion. Você pode caçar Frisk numa visita posterior. Não comece a cadeia de cliques de Rotom se só queria um Shuppet; a jukebox inicia uma perseguição scriptada. Velas Ghost e xícaras no manor são encontros laterais de Litwick e Sinistea, não Rotom.

Batalha do Game Boy e a captura real

Quando o quarto de cima mostra um Game Boy na mesa de cabeceira, pare. Salve. Desligue o autosave. Clique no console. Você é puxado para um Kanto de brinquedo, forçado rumo a uma torre e empurrado para uma luta scriptada em que um Pikachu emprestado só tem Thunder. Vença essa luta de brinquedo. Você volta ao quarto com Rotom ao lado. Essa segunda batalha é a captura real.

Rotom Normal é Electric/Ghost. Ghost e Electric gostam de Dusk Balls num manor escuro. Status e False Swipe vencem Ultra Balls de pânico. Se ele faintar, aquele arquivo não ganha outro Rotom do manor. Saia sem salvar só se o autosave ficou desligado. Esta é a mesma disciplina de Victini e dos Regis, não um spawn selvagem repetível como o mato da Rota 9.

Depois da captura, ligue o autosave num Pokemon Centre. Dê apelido pela forma que planeja rodar primeiro. Você não pode capturar um segundo Rotom para manter Heat e Wash ao mesmo tempo; você troca o que tem.

Power Station de Anthian Park

Chegue a Anthian City de airship a partir de Cragonos Peak e depois ande até o Park District. A Power Station fica no parque. Coloque Rotom na party (não no PC) e entre. Aparelhos laranja de casa alinham o interior. Clique no que combina com a forma que você quer:

  • Forno: Heat Rotom, Electric/Fire, aprende Overheat.
  • Máquina de lavar: Wash Rotom, Electric/Water, aprende Hydro Pump.
  • Geladeira: Frost Rotom, Electric/Ice, aprende Blizzard.
  • Ventilador: Fan Rotom, Electric/Flying, aprende Air Slash.
  • Cortador: Mow Rotom, Electric/Grass, aprende Leaf Storm.

Clicar no mesmo aparelho de novo reverte Rotom para Electric/Ghost Normal e pode apagar o golpe da forma. Se esse wipe deixar Rotom sem golpes, Thunder Shock volta. Você não precisa de um item novo para cada troca. Precisa de Rotom na party; um Rotom na box não possui o forno.

Falar com os pesquisadores da tenda é um passo de Z-Crystals nas Lost Islands, não um passo de Rotom. Não fly para Port Decca por formas. A Power Station é a única sala de aparelhos que importa.

Qual forma para qual ginásio

Wash Rotom é o default usual: Electric/Water acerta Fire, Ground e Rock e não é fraco a Water do jeito que um Electric puro é. Heat Rotom responde Grass e Ice e ajuda contra Fissy mais do que contra Ghost. Mow Rotom acerta Water e Ground. Frost Rotom acerta Dragon e Ground. Fan Rotom acerta Fighting e Grass. Leia a tabela de tipos e as parties dos líderes de ginásio antes de travar uma forma para uma insígnia. Você pode trocar de novo depois do ginásio na mesma visita à Power Station.

Chad em Silvent é Electric, então Rotom não é uma resposta de ginásio cedo; você o captura depois de Rosecove. Sebastian em Brimber é Fire, que Wash ama. O ginásio Water do Quentin já ficou para trás nessa hora. O ginásio Dark do Zeek em Frostveil se importa com Fighting e Fairy, não Ice; Fan Rotom ou um resist Dark da hub da tier list é o dever de casa, não um chute no parque. O ginásio Ghost da Captain B. odeia Normal, então mantenha Rotom numa forma de aparelho ou volte para Electric/Ghost. Lutas da Team Eclipse no próprio Anthian Park são o motivo de o distrito existir na história. Cure antes de entrar nessa cutscene com um Rotom de 1 HP que você acabou de capturar.

Códigos do hub de códigos não spawnam Rotom. Podem reabastecer balls. A captura do manor é um objeto de história, não um promo.

O que Rotom não é

Rotom não é uma Eeveelution, não é um Mega e não é um usuário de Z-Crystal por padrão. Não vira Heatran. Não abre a Steam Chamber. Compartilha um prédio com a captura de Frisk de Volcanion e compartilha Anthian com a loja de balls do shopping district que você usa para pássaros lendários. Mantenha essas páginas separadas nas anotações.

Se a jukebox não está piscando, você já começou a perseguição ou outra sessão travou. Reentre no place, volte à sala de música e siga o vídeo oficial sala a sala em vez de clicar cadeiras aleatórias. Quando os cinco aparelhos estão memorizados, Rotom vira um canivete suíço de tipos que você leva ao Colosseum, não uma cutscene de uma vez.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas que os treinadores realmente procuram.

Onde eu capturo Rotom em Project Bronze Forever?

Fortulose Manor na Rota 9 a partir de Rosecove. Clique na jukebox piscando na sala de música do corredor esquerdo, siga os aparelhos possuídos, depois salve e lute o encontro do Game Boy. Uma chance.

Como eu mudo a forma de Rotom?

Coloque Rotom na party, entre na Power Station de Anthian Park e clique no forno (Heat), máquina de lavar (Wash), geladeira (Frost), ventilador (Fan) ou cortador (Mow). Clique no mesmo aparelho para reverter.

Posso ter mais de uma forma de Rotom ao mesmo tempo?

Não. Você captura um Rotom Normal e troca a forma. Guarde um print do layout dos aparelhos se esquecer qual máquina é Frost.

Qual o tipo do Rotom Normal?

Electric/Ghost. Formas de aparelho mantêm Electric e substituem Ghost por Fire, Water, Ice, Flying ou Grass. Veja a tabela de tipos depois de cada troca.

O Rotom do esconde-esconde respawna se eu falhar a captura?

Não. Desligue o autosave antes do Game Boy. Se a batalha real faintá-lo, aquele save file acabou com Rotom.