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Project Bronze Forever Rotom-Versteckspiel und Haushaltsgeräte

Ein Normal-Rotom in Fortulose Manor, dann fünf Geräteformen im Anthian-Park-Power-Station.

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Rotom-Formen

Rotom ist eine Elektro/Geist-Set-Begegnung in Fortulose Manor, dann eine Form-Maschine in Anthian Park. Du fängst es einmal als Normal-Rotom nach einem Versteckspiel durch besessene Geräte. Du wechselst es später so oft du willst, indem du mit Rotom in der Gruppe in die Power Station gehst und auf einen Ofen, eine Waschmaschine, einen Kühlschrank, einen Ventilator oder einen Rasenmäher klickst. Der Fang ist der Ein-Versuch-Teil. Die Formen nicht.

Diese Seite folgt dem offiziellen Rotom-Video. Schau den Clip in der Artikelsmitte für die exakten Räume; das Manor ist leicht zu loopen, wenn du ein besessenes Objekt überspringst. Bring Repels, einen freien Box-Slot und ein Save vor dem Game Boy. Hast du Route 9 noch nicht erreicht, beende zuerst Rosecove auf dem Arenen-Pfad und die Route unter Erste Schritte.

Fortulose-Manor-Versteckspiel

Fliege nach Rosecove City, betritt Route 9 und geh zu Fortulose Manor auf der linken Seite der Riesenbaum-Lichtung. Drinnen nimm den ersten Gang links und betritt den zweiten Raum, den Musikraum mit Jukebox. Die Jukebox blinkt. Klicke sie. Strom knallt, eine Präsenz geht, und die Jagd startet. Rotom hüpft durch etwa sieben Tech-Stücke im Manor. Du klickst jedes besessene Objekt, bis der Trail an einem Game Boy endet.

Der Pfad des offiziellen Videos, kurz: verlass den Musikraum, nutze den anderen Gang, betritt das Schlafzimmer, klicke das rote Buch auf dem Nachttisch, dann den grünen Knopf, damit der Kleiderschrank dich nach oben wirft. Weiter durch Hallen in die Bibliothek und andere Räume, klicke was funken: PCs, Toaster, mehr Geräte. Nutze kaputte Treppen oder Geländerlöcher, um ins Erdgeschoss zu fallen, und nutze das Kleiderschrank-Buch, wann immer du 1F wieder brauchst. Dachboden-Zugang ist eine Balkonrampe von der rechtesten 1F-Tür. Tut ein Objekt nichts, hast du es schon geklickt oder Rotom ist woanders.

Das ist dasselbe Gebäude, in dem du Shuppet mit Frisk für Volcanion fängst. Du kannst Frisk auf einem späteren Besuch jagen. Starte die Rotom-Klickkette nicht, wenn du nur ein Shuppet wolltest; die Jukebox beginnt eine skriptierte Jagd. Geist-Kerzen und Teetassen im Manor sind Litwick- und Sinistea-Nebenbegegnungen, nicht Rotom.

Game-Boy-Kampf und der echte Fang

Wenn das obere Schlafzimmer einen Game Boy auf dem Nachttisch zeigt, stopp. Speichern. Autosave aus. Klicke die Konsole. Du wirst in ein Spielzeug-Kanto gezogen, zu einem Turm gezwungen und in einen skriptierten Kampf geschoben, in dem ein geliehenes Pikachu nur Thunder hat. Gewinne diesen Spielzeugkampf. Du poppst zurück ins Schlafzimmer mit Rotom neben dir. Dieser zweite Kampf ist der echte Fang.

Normal-Rotom ist Elektro/Geist. Geist und Elektro mögen beide Dusk Balls in einem dunklen Manor. Status und False Swipe schlagen Panik-Ultra-Balls. Faintet es, bekommt dieses File kein weiteres Manor-Rotom. Geh nur ungespeichert, wenn Autosave aus blieb. Das ist dieselbe Disziplin wie Victini und die Regis, kein wiederholbarer Wild-Spawn wie Route-9-Gras.

Nach dem Fang schalte Autosave in einem Pokemon Centre an. Benenne es nach der Form, die du zuerst fahren willst. Du kannst kein zweites Rotom fangen, um Heat und Wash gleichzeitig zu halten; du wechselst das eine, das du hast.

Anthian-Park-Power-Station

Erreiche Anthian City per Luftschiff vom Cragonos Peak, dann lauf zum Park District. Die Power Station sitzt im Park. Setz Rotom in die Gruppe (nicht den PC) und tritt ein. Orange Haushaltsgeräte säumen das Innere. Klicke das, das zur gewünschten Form passt:

  • Ofen: Heat Rotom, Elektro/Feuer, lernt Overheat.
  • Waschmaschine: Wash Rotom, Elektro/Wasser, lernt Hydro Pump.
  • Kühlschrank: Frost Rotom, Elektro/Eis, lernt Blizzard.
  • Ventilator: Fan Rotom, Elektro/Flug, lernt Air Slash.
  • Rasenmäher: Mow Rotom, Elektro/Pflanze, lernt Leaf Storm.

Dasselbe Gerät erneut zu klicken setzt Rotom auf Normal Elektro/Geist zurück und kann die Form-Attacke löschen. Lässt dieser Wipe Rotom ohne Attacken, kommt Thunder Shock zurück. Du brauchst kein neues Item für jeden Wechsel. Du brauchst Rotom in der Gruppe; ein geboxtes Rotom besitzt den Ofen nicht.

Mit den Zelt-Forschern zu sprechen ist ein Z-Kristalle-Schritt auf den Lost Islands, kein Rotom-Schritt. Fliege nicht nach Port Decca für Formen. Die Power Station ist der einzige Geräte-Raum, der zählt.

Welche Form für welche Arena

Wash Rotom ist der übliche Default: Elektro/Wasser trifft Feuer, Boden und Gestein und ist nicht schwach gegen Wasser wie ein reines Elektro. Heat Rotom beantwortet Pflanze und Eis und hilft gegen Fissy mehr als gegen Geist. Mow Rotom trifft Wasser und Boden. Frost Rotom trifft Drache und Boden. Fan Rotom trifft Kampf und Pflanze. Lies die Typen-Tabelle und die Teams der Arenaleiter, bevor du eine Form für einen Orden festlegst. Du kannst nach der Arena in derselben Power-Station-Visit wieder wechseln.

Chad in Silvent ist Elektro, Rotom ist also keine frühe Arenen-Antwort; du fängst es nach Rosecove. Sebastian in Brimber ist Feuer, was Wash liebt. Quentins Wasser-Arena liegt dann schon hinter dir. Zeeks Unlicht-Arena in Frostveil kümmert sich um Kampf und Fee, nicht Eis; Fan Rotom oder ein Unlicht-Resist aus der Tier-List ist die Hausaufgabe, kein Raten im Park. Captain B.s Geist-Arena hasst Normal, also halte Rotom in einer Geräteform oder wechsle zurück zu Elektro/Geist. Team-Eclipse-Kämpfe in Anthian Park selbst sind, warum der District in der Story existiert. Heile, bevor du mit einem 1-KP-Rotom, das du gerade gefangen hast, in diese Cutscene wanderst.

Codes aus dem Hub der Codes spawnen Rotom nicht. Sie können Bälle nachfüllen. Der Manor-Fang ist ein Story-Objekt, keine Promo.

Was Rotom nicht ist

Rotom ist keine Eeveelution, kein Mega und standardmäßig kein Z-Kristall-Nutzer. Es wird nicht Heatran. Es öffnet die Steam Chamber nicht. Es teilt ein Gebäude mit dem Volcanion-Frisk-Fang und teilt Anthian mit dem Shopping-District-Ballshop, den du für legendäre Vögel nutzt. Halte diese Seiten in deinen Notizen getrennt.

Blinkt die Jukebox nicht, hast du die Jagd schon gestartet oder eine andere Session hängt. Trete dem Place neu bei, lauf zurück in den Musikraum und folge dem offiziellen Video raumweise, statt zufällige Stühle zu klicken. Sind die fünf Geräte memoriert, wird Rotom ein Typen-Schweizer-Taschenmesser, das du ins Colosseum mitnimmst, keine einmalige Cutscene.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten, nach denen Trainer wirklich suchen.

Wo fange ich Rotom in Project Bronze Forever?

Fortulose Manor auf Route 9 von Rosecove. Klicke die blinkende Jukebox im Musikraum des linken Gangs, folge besessenen Geräten, dann speichere und kämpfe die Game-Boy-Begegnung. Ein Versuch.

Wie ändere ich Rotoms Form?

Setz Rotom in die Gruppe, betritt die Power Station in Anthian Park und klicke Ofen (Heat), Waschmaschine (Wash), Kühlschrank (Frost), Ventilator (Fan) oder Rasenmäher (Mow). Klicke dasselbe Gerät zum Zurücksetzen.

Kann ich mehr als eine Rotom-Form gleichzeitig haben?

Nein. Du fängst ein Normal-Rotom und wechselst seine Form. Box einen Screenshot des Geräte-Layouts, wenn du vergisst, welche Maschine Frost ist.

Welchen Typ hat Normal-Rotom?

Elektro/Geist. Geräteformen behalten Elektro und ersetzen Geist durch Feuer, Wasser, Eis, Flug oder Pflanze. Prüfe die Typen-Tabelle nach jedem Wechsel.

Respawnt Versteckspiel-Rotom, wenn der Fang scheitert?

Nein. Schalte Autosave vor dem Game Boy aus. Faintet der echte Kampf es, ist dieses Save-File mit Rotom fertig.