Project Bronze Forever Articuno, Zapdos und Moltres fangen
Frisk, Compound Eyes, drei Deep Sea Scales, Port-Decca-Tickets und ein Versuch pro Insel.
Articuno, Zapdos und Moltres sind Set-Begegnungen auf drei Ticket-Inseln, keine zufälligen Route-1-Spawns. Project Bronze Forever gibt dir je einen Versuch. Diese Seite folgt der offiziellen Jagd: zwei Fähigkeiten, drei Deep Sea Scales, ein Pirat in Port Decca, dann eine Yacht nach Frigidia, Voltridia und Obsidia. Bist du noch in Mitis, stopp und beende Erste Schritte, ein Starter und mindestens Fly aus dem Arenen-Walkthrough. Spiele die lebende Kopie über die offizielle Play-Seite.
Speichere in Options, dann schalte Autosave aus, bevor du jede Insel betrittst. Packe Dusk Balls und Quick Balls. Faintet ein Vogel, bekommt dieses File keinen zweiten Versuch auf diesen Vogel. Dieselbe Ein-Versuch-Regel gilt auf der Seite zum Regi-Trio; behandle sie nicht als wiederholbare Raid-Bosse.
Benötigte Fähigkeiten
Du brauchst Frisk und Compound Eyes in der Gruppe, während du gehaltene Items farmst.
Frisk: fange Shuppet in Fortulose Manor. Frisk lässt dich das gehaltene Item eines wilden Pokemon sehen, damit du nicht rätst, welches Chinchou oder Basculin eine Scale trägt.
Compound Eyes: fange Caterpie oder Metapod in Gale Forest (derselbe Wald wie Linda in der Anfänger-Story) und entwickle zu Butterfree. Compound Eyes hebt die Chance, dass ein wildes Pokemon ein Item hält, und das ist der ganze Punkt der Angelschleife.
Du kannst Scales ohne diese Fähigkeiten jagen. Du wirst viel Angelzeit verschwenden. Setz beide ins Team, dann geh zum Wasser.
Drei Deep Sea Scales
Du brauchst drei Deep Sea Scales, eine pro Ticket.
Chinchou: geh zu den Cragonos-Cliffs-Minen. Überquere die Steinbrücke, kletter runter zum Wasser und angel. Eine Good Rod hilft. Friske das Chinchou, damit du die Scale siehst.
Basculin: angel das Wasser nahe der Roria League. Dieselbe Idee: Frisk, um das gehaltene Item zu sehen, Compound Eyes, damit Holds wahrscheinlicher sind.
Beide Arten können die Scale droppen. Du bist nicht auf Chinchou festgelegt. Angel weiter, bis du drei Scales in der Tasche oder im PC hast. Liegen sie in einer PC-Box, nimm sie raus, bevor du mit dem Piraten sprichst — der Shop-Schritt will die Items bei dir.
Port-Decca-Tickets und die Yacht
Fliege nach Port Decca (Soaring Badge / Arena 4, Stephen, Anthian — siehe Steuerung für das Fly-Tor). Im Gebäude kaufe drei Tickets vom Piraten:
Frigid-Ticket — Frigidia — Articuno. Voltaic-Ticket — Voltridia — Zapdos. Obsidian-Ticket — Obsidia — Moltres.
Bezahle mit den drei Deep Sea Scales. Dann nimm die Yacht zu einer Insel nach der anderen. Kette nicht alle drei ungespeichert. Landen, speichern, Autosave aus, kämpfen, fangen oder scheitern, dann für das nächste Ticket zurück.
Inselreihenfolge und Fangen
Es gibt keine Liga-Regel, die Articuno zuerst erzwingt. Wähle den Vogel, den dein Team wirklich schwächen kann. Eis-, Elektro- und Feuer-Legenden bestrafen je ein anderes Starter; nutze die Typen-Tabelle und was du durch acht Arenen gebaut hast. False Swipe oder eine ähnliche Chip-Attacke hilft, wenn du sie hast; diese Seite erfindet keine Pflichtart dafür. Dusk Balls in Höhlen oder nachts und Quick Balls in Runde eins sind die Bälle, die die Jagd annimmt. Plane nicht mit deinem letzten Ultra Ball.
Brauchst du vor dem Boarding eine Erinnerung an Arenen-Typen: Chad Elektro, Sebastian Feuer, Quentin Wasser, Stephen Flug, Prince Ryan Boden, Fissy Pflanze, Zeek Unlicht, Captain B. Geist — volle Rätsel bei den Arenaleitern. Keine dieser Arenen ist eine Vogelinsel. Die Yacht ist die einzige hier gelistete Route.
Was diese Jagd nicht ist
Das sind nicht die Regi-Katakomben, nicht Volcanion, nicht Rotom, nicht Victini und nicht Eeveelutionen. Das sind eigene Seiten mit eigener Vorbereitung. Team Eclipse verkauft die Tickets nicht; ignoriere Team Eclipse für diesen Farm, außer dass du Linda schon geschlagen hast, um Gale Forests Caterpie zu erreichen.
Nach den drei Inseln schalte Autosave für gewöhnliche Story wieder an. Bestätige den lebenden Place auf Spielstatus und Discord, wenn Port Decca nach einem Re-Upload keinen Piraten hat. Löse restliche aktive Codes mit Codes einlösen ein, wenn du noch Bälle brauchst. Dann verlass die Yacht; auf Frigidia mit Autosave an zu stehen ist, wie Leute Articuno verlieren, nicht wie sie den Pokedex beenden.
Häufige Fragen
Antworten, nach denen Trainer wirklich suchen.
Welche Fähigkeiten brauche ich für die legendären Vögel?
Frisk (Shuppet in Fortulose Manor) und Compound Eyes (Caterpie oder Metapod zu Butterfree in Gale Forest entwickelt). Sie machen Deep-Sea-Scale-Farming realistisch.
Woher kommen Deep Sea Scales?
Angel Chinchou in den Cragonos-Cliffs-Minen (Steinbrücke, runterklettern zum Wasser) oder Basculin nahe dem Wasser der Roria League. Du brauchst drei Scales. Eine Good Rod hilft. Frisk, um gehaltene Items zu sehen.
Wo kaufe ich Frigid-, Voltaic- und Obsidian-Tickets?
Fliege nach Port Decca, nimm die Scales aus dem PC und kaufe die Tickets vom Piraten im Gebäude. Yacht nach Frigidia (Articuno), Voltridia (Zapdos) und Obsidia (Moltres).
Kann ich den Vogel nochmal kämpfen, wenn er faintet?
Nein. Jede Insel ist ein Versuch. Zuerst speichern, Autosave aus und Dusk Balls oder Quick Balls einpacken.
Brauche ich Surf oder Fly für diese Jagd?
Du brauchst Fly, um Port Decca zu erreichen (Soaring Badge, Arena 4). Angelspots brauchen vielleicht auch Wasserzugang von späteren Orden; siehe Steuerung und den Arenen-Walkthrough.