Rangliste

Project Bronze Forever Starter-Tier-List

Mudkip, Rowlet und Piplup führen, weil Roria mit Elektro, Feuer, dann Wasser öffnet — nicht weil sie die einzigen spaßigen Picks sind.

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Starter-Tier-List

Professor Cypress bietet in Mitis Town jeden Generationsstarter. Das wirkt großzügig, bis du dich an die Arenenreihenfolge in Project Bronze Forever erinnerst: Elektro, Feuer, Wasser, Flug, Boden, Pflanze, Unlicht, Geist. Der Starter-Guide deckt ab, wie du wählst und wo extra Starter Robux kosten. Diese Seite rankt die Linien, die deine ersten zehn Stunden wirklich ändern. Sie ist meinungsstark und durch Matchups gerechtfertigt, nicht durch National-Dex-Nostalgie.

Hast du schon einen Pick gelockt, bleib dabei und fange Coverage. Die Typen-Tabelle und der Arenen-Walkthrough retten ein schlechtes Starter schneller als ein Reset. Hast du noch nicht gewählt, lies S bis C, dann kämpfe Jakes Eevee und lauf Route 1.

S-Tier

Mudkip / Swampert. Boden beantwortet Chads Elektro-Arena in Silvent, bevor du einen dedizierten Boden-Fang besitzt. Wasser beantwortet dann Sebastians Feuer-Arena in Brimber, nachdem Team Eclipse den Red Orb gestohlen hat und du vom Lava-Parkour schon müde bist. Marshtomp und Swampert behalten Boden-STAB in Stephens Flug-Hangar, und Ryans Boden-Arena ist der erste echte Ziegel — dort pivotest du zu Pflanze- oder Wasser-Coverage. Später tun Water Pulse / Surf / Earthquake immer noch Arbeit. Das ist die sauberste Story-Linie in der Region.

Rowlet / Decidueye. Pflanze ist unbequem gegen Chad, wenn du nur STAB wirfst, also fange einen Boden- oder Elektro-Schwamm auf Route 1–3. Sobald du diesen Patch hast, frisst Rowlet Quentins Wasser-Arena, bedroht Ryan, und Decidueyes Geist/Pflanze-Dualtyping ist eine der wenigen Starter-Linien, die schon für Captain B. gebaut ankommt. Zeeks Unlicht-Arena ist nicht frei — Geist trifft manche seiner Dualtypen und verliert gegen andere — aber du bist in Crescent nicht tot, wie ein reines Wasser-Starter sein kann.

Piplup / Empoleon. Wasser erdet Sebastian so wie Mudkip. Stahl auf Empoleon resisted später Flug- und Fee-Chips und gibt dir eine einzigartige Antwort in Frostveils Unlicht-Roster, der Kampf trotzdem hasst. Chad ist die Steuer: Elektro trifft Wasser sehr effektiv, du brauchst also ein Geodude, eine Pawmi-Linie oder irgendeinen Boden-Typ vor Silvent. Zahl diese Steuer, und Empoleon ist ein Arena-6- und Arena-7-Monster.

A-Tier

Bulbasaur. Pflanze/Gift wallt Quentin und hilft gegen Ryans Boden-Core. Chad ist ein Kampf, den du mit Coverage spielst, nicht mit Vine Whip. Sebastians Feuer-Arena ist der Schrecken; halte einen Wasser-Fang vom Rosecove Beach in den Flügeln. Venusaurs spätere Mega-nahe Bulk ist, warum Fissy sich noch fair anfühlt.

Treecko. Speed und spezielle Pflanzen-Attacken machen Quentin und Ryan bequem. Chad und Sebastian wollen beide einen Partner. Sceptile wird nie ein schlechtes Pokemon. Es wird ein Spezialist, den du nicht ohne Plan in Feuer und Flug schickst.

Froakie. Wasser gegen Sebastian ist dasselbe Geschenk, das Piplup bekommt. Protean / Torrent Greninja zerlegt später Fissy und hat Unlicht-STAB, den Zeek nicht gerne sieht. Arena 1 ist das Problem: Elektro versus Wasser. Weigerst du dich, einen Boden-Typ zu fangen, wähle Froakie nicht.

Sprigatito. Pflanze gegen Wasser und Boden ist ehrlich. Feuer- und Flug-Arenen verlangen Partner. Meowscaradas Unlicht/Pflanze-Endtyping ist ein Late-Game-Geschenk gegen Zeek, das Rowlet nicht exakt kopiert. Behandle Mid-Game als Coverage-Rätsel, und diese Linie gehört in A.

Charmander. Das ist das ehrliche A. Silvent ist elend. Elektro resisted Feuer und trifft manche deiner frühen Partner. Du wirst grinden. Nach Chad explodiert Charmander: Feuer frisst Fissys Pflanzen-Gewächshaus, bedroht Frostveils Pflanzen-Dualtypen, und Charizards Flug-Split hilft gegen Kampf-Füller. Überlebst du Arena 1, zahlt der Rest von Roria dich zurück.

B-Tier

Squirtle. Wasser ist korrekt gegen Sebastian und fein gegen Ryans Boden. Chad klatscht dich trotzdem. Blastoise ist ein langsameres Empoleon ohne die Stahl-Resists. Voll viable, nur weniger effizient als Mudkip oder Piplup.

Torchic. Feuer/Kampf-Blaziken ist ein Late-Game-Hammer gegen Zeeks Unlicht-Arena und eine anständige Fissy-Antwort. Arena 1 ist trotzdem Elektro. Arena 2 ist ein Feuer-Spiegel in einem Vulkan. Du wirst extra Stunden in Brimber verbringen. Der Payoff ist real, wenn du physische Sweeper magst.

Scorbunny. Cinderace ist schnell und trifft später Unlicht- und Pflanzen-Cores. Dieselben frühen Steuern wie jedes Feuer-Starter: Chad zuerst, Sebastian als Zweites. Behalte es, wenn du die Linie magst. Wähle es nicht, um „Zeit zu sparen.“

Fuecoco. Spezielles Feuer mit späterem Geist-Flavor auf Skeledirge wirkt maßgeschneidert für Captain B. Die ersten zwei Arenen interessiert das nicht. Packe einen Wasser-Partner vor Brimber, oder du resettest das Lava-Rätsel in schlechter Laune.

C-Tier

Tepig. Feuer versus Sebastian ist das ganze Argument. Du kletterst einen Parkour-Vulkan, um einen Feuer-Spezialisten zu kämpfen, während dein Starter nichts resisted, was er tut. Emboars Kampf-Split ist exzellent gegen Zeek und fein gegen Unlicht-Grunts, aber du musst so lange leben. Wähle Tepig nur, wenn du Brimbers Wasser-Fänge schon kennst.

Litten. Wieder Feuer versus Sebastian, und Incineroars Unlicht/Feuer-Split ist ein Crescent- und Colosseum-Star, der Arena 2 trotzdem als Magmar-Snack betritt. Intimidate ist keine Arena-2-Strategie, wenn jeder Treffer Feuer ist. Fange ein Tentacool oder irgendeinen Wasser-Typ, bevor du das Brimstone Badge forderst, oder wähle ein anderes Starter.

Die ersten drei Arenen, in Typensprache

Chad ist Elektro. Boden ist immun. Pflanze resisted. Wasser und Flug werden gelöscht. Deshalb ist Mudkip S und Charmander eine Steuer. Sebastian ist Feuer. Wasser und Boden sind die Win-Buttons. Pflanze und Eis schmelzen. Quentin ist Wasser. Pflanze und Elektro sind die Win-Buttons. Feuer ist ein Witz. Kann dein Starter plus ein früher Fang diese drei Sätze abdecken, erreichst du Anthian mit Verstand. Wenn nicht, überlevelst du ein Route-3-Zufall und fühlst dich trotzdem hinterher.

Nutze diese Tabelle als Taschen-Check, bevor du Rare Candy ausgibst:

Starter-TypChad (Elektro)Sebastian (Feuer)Quentin (Wasser)
Wasser (Mudkip, Piplup, Froakie, Squirtle)Schwach, außer du hast Boden mitgebrachtStarkNeutral bis schlecht
Pflanze (Rowlet, Bulbasaur, Treecko, Sprigatito)Resisted, niedriger SchadenSchwachStark
Feuer (Charmander, Torchic, Scorbunny, Fuecoco, Tepig, Litten)SchlechtSpiegel, oft schlechterSchwach

Nach Arena 3 hör auf, den Starter isoliert zu ranken. Baue einen Sechs-Slot-Plan auf der Seite Team-Kompositionen, prüfe Arenaleiter für HMs und trainiere EVs nur, wenn dir Colosseum oder eine gesetzte Legende wichtig ist. Neue Spieler sollten trotzdem mit Erste Schritte starten, damit Cut, das RTD und aktive Codes keine Mysterien sind, wenn Silvent öffnet. Ist eine Kopie umgezogen, bestätige sie auf Spielstatus und Discord, bevor du Candy ausgibst. Vögel und Titanen warten, bis du False Swipe hast; siehe legendäre Vögel und Regis erst nach den frühen Arenen.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten, nach denen Trainer wirklich suchen.

Was ist das beste Starter in Project Bronze Forever?

Mudkip ist der Pick mit dem geringsten Widerstand, weil Boden Chad beantwortet und Wasser Sebastian beantwortet. Rowlet und Piplup sind die anderen S-Tier-Linien, wenn du einen Coverage-Partner fängst.

Kann ich Charmander wählen?

Ja. Erwarte eine harte Silvent-Arena. Nach dem Arc Badge wird Feuer exzellent gegen Fissy und viele späte Pflanzen-Dualtypen. Fange einen Boden-Typ vor Chad.

Warum sind Tepig und Litten in C?

Arena 2 ist ein Feuer-Spezialist in einer Lava-Arena. Dein Feuer-Starter betritt diesen Kampf im Typ-Nachteil nach einem langen Rätsel. Kampf oder Unlicht auf der Endevo hilft in Brimber nicht.

Ersetzt das den Starter-Guide?

Nein. Diese Seite rankt Linien. Der Starter-Guide deckt Labor, Extra-Käufe und frühe Fänge ab. Nutze beides mit der Typen-Tabelle.

Soll ich resetten, wenn ich ein C-Tier-Starter gewählt habe?

Nein. Fange Wasser-Coverage vor Sebastian, dann baue nach Rosecove mit Team-Kompositionen um. Ein C-Tier-Starter ist eine langsamere Story, kein toter Save.